top of page
공지사항.png
세계관.png
암야명등.png
시스템.png
신청서양식.png

※ 본 커뮤니티는 스탯제, 인벤토리, 레이드, 조사요소를 포함하고 있습니다.

※ 스탯이나 인벤토리 등 총괄진 측의 기록이 필요한 경우, 해당 계정을 태그하지 않으면 사용/회복 등은 인정되지 않습니다.

※ 전투, 조사 등을 통한 사망요소를 포함하고 있습니다.

※ 시스템 미숙지로 인해 발생하는 일들은 총괄진 측에서 책임지지 않습니다.

 

 

 

Ⅰ. 인벤토리 및 스탯

 01. 상점 및 인벤토리

  1) 화폐 시스템

  :  본 커뮤니티에서는 커뮤 내 자체 화폐단위를 사용합니다. 명 시대의 화폐단위를 기반으로 합니다.

     최초 최대소지 금전은 은10냥입니다.

     일상기간에 진행되는 미션을 통해 자금획득이 가능합니다.

     환율은 아래와 같으며, 계산 시 링크에 있는 공개용 시트를 이용하실 수 있습니다.

     1전=1000원

     1냥=5000원

     은 1냥=50만원

     금 1냥=1000만원

     1은원보=2500만원 (50냥무게 원보)

     1금원보=5000만원 (5냥 무게 원보)

     https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ks5BnFwzZ1f4xGdnC2PV825g5pVSDiN6uSD0WG6EM8Y/edit?usp=drivesdk

  2) 상점운영

  : 월요일, 수요일, 금요일 13:00~21:00까지 상점 계정이 구동됩니다.

   소지하고 있는 화폐를 통해 상점에서 무기, 음식, 약초 등의 물품을 구매할 수 있습니다.

   상점이 문을 열지 않아도 상점계정을 담당하는 NPC와 대화가 가능합니다.

   약초, 음식 소모 시 상점계정 태그를 부탁드립니다. 미태그 시 체력회복/물품소모로 인정되지 않습니다.

 

  3)인벤토리

   : 인벤토리 시스템을 사용합니다.

     총 소지가능한 물품은 5개. 물품 추가를 원할 시에는 기존 물품을 소모해야합니다.

     캐릭터가 소지하고 있는 것과 동일 무기류 구매 후 다이스를 통해 제련 성공판정되면 무공이 증가합니다.

     (판정 후 상점계정 태그. 상세설명 스탯 항목 참고)

     본 커뮤니티 내 인벤토리에 사용되는 항목 및 가격은 아래와 같습니다.

 02. 스탯

: 본 커뮤니티에서는 체력&내공&무공 스탯시스템을 사용합니다. 스탯은 1~100입니다.

  1)체력(HP)

   : 잔여체력 5~15 행동불능, 0~5는 사망판정입니다.

     체력은 약초/운기조식을 통해 회복가능합니다.

      01. 약초는 구화옥로환(해독), 금창산(일반부상)으로 나뉩니다.

     02. 구화옥로환 복용 시 +10, 중독상태 해제.

     03. 금창산 복용 시 +5

     04. 중독의 경우 약초섭취 이전까지 시간당 도트 -5

     05. 일반부상의 경우 다이스 결과에 따라 데미지 차이.

     06. 운기조식 시 시작, 종료에 진행계정 태그. 10분 당 +2

     07. 운기조식 제한 : 2일 1회, 최대 30분

     08. 약초복용/운기조식은 이벤트 진행 중에는 불가합니다.

 

   2)내공&무공

   : 내공&무공 스탯에 따라 캐릭터의 전투력이 달라집니다.

     "ROUND((내공+무공)×다이스)/100, 0)=데미지" 로 계산됩니다.

     캐릭터의 내공 및 무공의 수준은 아래 기준을 따릅니다.

       *내공 1칸(10)은 진원진기로 기본스탯입니다.

        10~40삼류

        50~60이류

        70~80일류

        90절정

        100입신

       상승무공 취득 시 60~, 비급 취득 시 70~, 90~검기, 100강기

       (염호단 평균 60, 악우단 평균 70, 신영단 평균 50, 각 조 조장급 평균 70~100)

      *내공이 1칸(10) 미만일 경우, 주화입마에 빠집니다.

        회복 : 다이스 명령어 "운기", 성공 시 회복. (약 6.7%확률) 진행계정 태그.

                  OR '공청석유' 복용 (조사에서 획득 가능)

 

   3)스탯강화

    1. 무기 강화 - 무공

     : 러닝기간 중 최대 3회 사용가능합니다.

       사용법은 아래와 같습니다.

       - 상점에서 소유한 무기와 같은 종류의 무기 구입.

       - 다이스를 통해 제련판정. (명령어 "제련")

       - 성공판정 시 무공 10 상승. 진행계정 태그.

     2. 러너 간 비무(比武, 대련) - 내공

     : 러닝기간 중 최대 일 1회, 주 3회 가능합니다.

       사용법은 아래와 같습니다.

       - 러너 간 멘션 이용해서 대련 신청.

       - 인당 3회 다이스계정 태그. (명령어 "공격")

       - 총합이 큰 사람/마지막 다이스값이 큰 사람이 승리.

       - 승리자 내공 2 상승. 진행계정 태그.

Ⅱ. 조사/추리/전투

※ 본 커뮤니티는 이벤트로 조사, 전투(레이드), 추리를 포함합니다.

※ 각 이벤트 요소들을 통해 대살성, 혹은 서월림에 대한 정체파악 및 그들의 표면화를 목적으로 합니다.

 01. 조사

 : 조사 이벤트를 포함합니다. 조사 도중 물품 혹은 단서(대부분 키워드 형식)를 얻을 수 있습니다.

   체력을 감소시키는 트랩이 존재합니다. 트랩의 종류에 따라 감소량이 다릅니다.

   조사 이벤트는 DM을 통해 진행됩니다. 사전에 조 및 구역배치를 완료합니다.

   신영단의 특성 상 신영단만이 참여하는 조사이벤트도 존재합니다.

   조사 도중 사망 가능성이 있습니다. 단, 트랩 하나만을 통해 사망하지 않습니다.

   본 커뮤니티 특성 상 조사 도중 시신에 대한 (대강의) 묘사가 존재합니다. 해당 요소에 트리거가 있으신 분들의 참여를 지양합니다.

 

 

 02. 추리

: 조사 후 및 일상기간 동안 추리요소가 존재합니다.

  자유추리 후 진행계정에 멘션으로 키워드를 제시하면 더 정확한 단서를 얻을 수 있습니다. (구체적 위치 등)

   * 이 때의 키워드는 총괄진의 조사시트 작성 시 정해져 있습니다.

     해당 키워드가 아닐 경우, 진행계정은 단서를 제공하지 않습니다.

 03. 레이드

: 본 커뮤니티에서는 대살성, 혹은 서월림으로 표방되는 흑도들과의 레이드 전투가 존재합니다.

  레이드 전투는 타 온라인 게임의 몬스터/보스몹 사냥과 비슷한 양상을 가집니다.

  전투를 통해 캐릭터가 사망할 수 있습니다.

  다이스 계정 수치를 통해 공격력과 체력 하강이 결정됩니다.

  전투 시 데미지의 계산식은 다음과 같습니다. "ROUND((내공+무공)×다이스)/100, 0)=데미지"

  레이드의 다이스 명령어는 2가지로 나뉩니다.

   1) 명령어 : 공격

     : 1~6의 값으로 출력됩니다.

      데미지의 최댓값은 12입니다. (내/무공 100, 다이스 6 기준)

 

   2) 명령어 : 절기

     : 7~12의 값으로 출력됩니다.

      절기 사용 시 회당 내공 10이 감소합니다. (일시적)

      데미지의 최댓값은 24입니다. (내/무공 100, 다이스 12 기준)

      절기 남발 시 주화입마에 빠질 위험이 있습니다.

      가문의 독문무공, 문파의 비급 등이 절기에 포함됩니다.

 

 ※ 다이스 명령어 정리

물품표.png
다이스 명령어.png
bottom of page